Precisamos dizer o óbvio: por que a morte da mídia física é ruim?
A pior notícia da PlayStation é sempre a próxima. O fim das mídias físicas e o desligamento de lojas digitais colocam a preservação e a posse dos jogos em risco crítico.
A internet está exagerando absurdamente: a Evil Empire acelerou o passo, transformou o chicote em gancho e entregou um dos jogos de ação mais fluidos do ano.
A pior notícia da PlayStation é sempre a próxima. O fim das mídias físicas e o desligamento de lojas digitais colocam a preservação e a posse dos jogos em risco crítico.
A ideia não é apenas usar a escalada como mecânica de movimentação, mas torná-la o puzzle principal do game com biomecânica humana pura.
Explore como jogos, artigos, mecânicas e temas se conectam em uma teia interativa estilo Obsidian.
As notas não são números arbitrários: são a resultante matemática da posição relativa de cada jogo nas 5 tierlists (Gameplay 30%, Narrativa 17.5%, Arte 17.5%, Áudio 17.5%, Feel 17.5%).